MULTIMÉDIA ÍRÁSBELI 2001. ÁPRILIS - megoldás [multimédiafejlesztő]
MULTIMÉDIA ÍRÁSBELI 2001. ÁPRILIS - megoldás
1.1 Mi a vírus és a virusvédelem?
Exe vírus, macrovirus, bootvirus, stb.
Kialakulásuk, hatásmechanizmusok…
Vírusírtók pl: F-prot, Mecafee, stb
1.2 Mi a szkriptprogramozás lényege a szerzői rendszerekben
A szkript a szerzői mű objektumaihoz rendelt program. A program handlerekből áll. A handlerek üzeneteket tudnak feldolgozni. Üzenet egy az adott objektumot érintő esemény bekövetkezésekor keletkezik.
1.3 Milyen hálóati topológiákat ismer
Gyűrű, csillag, sin, stb
1.4 Mi az a hagymahéj (onion skinning) technika és mikor használjuk?
Egy komplex rajzot részrajzokból úgy állítunk elő, hogy a részrajzokat halvány vonallal egymásra helyezzük majd a tényleges rajzot ennek alapján kivastagítjuk
alkalmazás:
bonyolult háttéren sok hasonló objektumot helyezhetünk el. egy animáció fázisait készítjük el
1.5 Paraméterek fogalma, szerepe, fajtái
Paramétereket függvényeknek, eljárásoknak, handlereknek adhatunk át. Formális paraméter definícióban, aktuális paraméter híváskor. Érték és név szerinti átadás lehetséges.
1.6 Soroljon fel legalább 3 olyan alkalmazási példát, amiben az animáció főszerepet jáccik
Animációs effektusok kezdéskor, befejezéskor, témaváltáskor
Jelenség szimuláció
Helyszín-körbejárás
Stb.
2.1 milyen programnyelvek segítik a weblapkészítést, és hogyan működnek?
javascript: weblapba illesztve, kliens oldalon fut.
php: weblapba illesztve, szerver oldalon fut
java: applet a kliensnél
perl: cgi a szerveren
2.2 milyen módon használja a multimédia a videó- és hangtechnikát?
Digitalizál
Szerkeszt
Beilleszt a szerzői rendszerbe
2.3 ismertesse az eseményvezérelt programozás lényegét
Esemény > üzenet > script > handler > akció
Hatáskör: operátori üzenet
Belső üzenet
3. válasszon egy művészt. Tervezze meg az ezt a témát bemutató multimédia programot (művet) éspedig: - adjon rövid áttekintést a programról, határozza meg a mű célját, a megcélzott "olvasó közönséget", a legfontosabb sajátságokat (ez az un. "fülszöveg") - írja le a felhasználni kívánt multimédia elemeket és a művön belüli szerepüket - írja le milyen beavatkozási lehetőséget biztosít a felhasználónak (navigáció, és egyéb interakció) - vázlatosan írja le a rendszer forgatókönyvét - vázolja a megvalósítás módját az ön által választott szerzői rendszerben
Saját, kreatív tervezés
A fülszövegből derüljön ki a mű célja és a megvalósítási koncepció
A multimédia elemeknél fontos a szerep adekvát meghatározása
Az interakció és a navigáció-leírásnál a használt technikán van a hangsúly
A forgatókönyv azt írja le amit a felhasználó lát és hall, ill. amit a beavatkozhat a program futása során.
A megvalósítás módja: egy vázlatos programozói leírás